发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 10:46:10 2019), 站内
  














感兴趣的朋友可以看这里
http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Entrepreneur/632008
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※ 来源:·水木社区 http://www.newsmth.net·[FROM: 27.208.218.*]
  

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第 1 楼

发信人: Hudson57 (我是害虫), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 11:07:53 2019), 站内
  
拿什么写的
--
太阳太毒或者下雨的时候要爬到叶子的背面
  
※ 来源:·水木社区 http://www.newsmth.net·[FROM: 61.148.243.*]

第 2 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 14:14:19 2019), 站内
  
你问的是编程语言还是编辑器?编程语言是c,编辑器linux下用的vim,windows下是vs2010
【 在 Hudson57 的大作中提到: 】
: 拿什么写的
  
--
  
※ 来源:·水木社区 http://www.newsmth.net·[FROM: 27.208.218.*]

第 3 楼

发信人: Hudson57 (我是害虫), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 14:33:32 2019), 站内
  
编程语言,用了什么开源的包包,还是都是自己写?
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 你问的是编程语言还是编辑器?编程语言是c,编辑器linux下用的vim,windows下是vs2010
  
--
太阳太毒或者下雨的时候要爬到叶子的背面
  
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第 4 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 14:40:14 2019), 站内
  
用了一些开源的东西,比如freetype,libjpeg,libpng等,主要做图片和字体处理,再就是opengl了,别的都是自己写的
【 在 Hudson57 的大作中提到: 】
: 编程语言,用了什么开源的包包,还是都是自己写?
  
--
  
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第 5 楼

发信人: Hudson57 (我是害虫), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 14:42:31 2019), 站内
  
游戏创意是什么,其实游戏就是拼创意、美工和运营。自己爱好,另说
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 用了一些开源的东西,比如freetype,libjpeg,libpng等,主要做图片和字体处理,再就是opengl了,别的都是自己写的
  
--
太阳太毒或者下雨的时候要爬到叶子的背面
  
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第 6 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 14:44:42 2019), 站内
  
没什么创意,就是模仿
【 在 Hudson57 的大作中提到: 】
: 游戏创意是什么,其实游戏就是拼创意、美工和运营。自己爱好,另说
  
--
  
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第 7 楼

发信人: aceforever (爱斯), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 15:24:53 2019), 站内
  
这游戏叫大茶壶?
  
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: [upload=7][/upload]
: [upload=6][/upload]
: [upload=5][/upload]
: ...................
--【特快水木】
--
  
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第 8 楼

发信人: mymm (whoru), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 15:27:16 2019), 站内
  
难道不应该叫三壶倒人。
【 在 aceforever 的大作中提到: 】
: 这游戏叫大茶壶?
  
--
  
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第 9 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sat Jan 12 15:31:19 2019), 站内
  
没有专业的建模师,我只能自己随便在网上找了个模型暂时代替一下,呵呵
【 在 aceforever 的大作中提到: 】
: 这游戏叫大茶壶?
  
--
  
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第 10 楼

发信人: wakesman (jk), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 02:26:08 2019), 站内
  
不错啊,有点意思了。
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 感兴趣的朋友可以看这里
: http://www.newsmth.net/nForum/#!article/Entrepreneur/632008
  
- 来自「最水木 for iPhone 7」
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第 11 楼

发信人: Happiness86 (Happiness), 信区: Picture
标  题: Re: 主题:我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 07:21:44 2019), 站内
  
用的c?而不是C++?
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: 你问的是编程语言还是编辑器?编程语言是c,编辑器linux下用的vim,windows下是vs2010
: 【 在 Hudson57 的大作中提到: 】
: : 拿什么写的
: ...................
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 111.199.217.*]

第 12 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 主题:我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 08:45:31 2019), 站内
  
c
【 在 Happiness86 的大作中提到: 】
: 用的c?而不是C++?
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 27.208.218.*]

第 13 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 08:51:03 2019), 站内
  
谢谢鼓励
【 在 wakesman 的大作中提到: 】
: 不错啊,有点意思了。
: - 来自「最水木 for iPhone 7」
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 27.208.218.*]

第 14 楼

发信人: Happiness86 (Happiness), 信区: Picture
标  题: Re: 主题:我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 10:14:47 2019), 站内
  
怎么不用面相对象的需要,c搞这个太非常不合适啊
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: c
: 【 在 Happiness86 的大作中提到: 】
: : 用的c?而不是C++?
: ...................
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 106.121.133.*]

第 15 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 主题:我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 11:11:07 2019), 站内
  
c也可以面向对象
【 在 Happiness86 的大作中提到: 】
: 怎么不用面相对象的需要,c搞这个太非常不合适啊
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 117.136.95.*]

第 16 楼

发信人: Happiness86 (Happiness), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 13:13:07 2019), 站内
  
既然这样,为啥不直接上cpp
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: c也可以面向对象
: 【 在 Happiness86 的大作中提到: 】
: : 怎么不用面相对象的需要,c搞这个太非常不合适啊
: ...................
--
  
※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 106.121.133.*]

第 17 楼

发信人: smthxes (。。。), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 13:35:43 2019), 站内
  
不管白猫还是黑猫,能抓到耗子就是好猫
【 在 Happiness86 的大作中提到: 】
: 既然这样,为啥不直接上cpp
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※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 117.136.95.*]

第 18 楼

发信人: Taker (何时停留), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 15:41:24 2019), 站内
  
这不是重新发明轮子,是从割橡胶树开始。
  
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: [upload=7][/upload]
: [upload=6][/upload]
: [upload=5][/upload]
: ...................
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※ 来源:·水木社区 http://m.newsmth.net·[FROM: 124.64.16.*]

第 19 楼

发信人: Hudson57 (我是害虫), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 16:07:49 2019), 站内
  
人家个人爱好,就图一乐
【 在 Taker 的大作中提到: 】
: 这不是重新发明轮子,是从割橡胶树开始。
  
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太阳太毒或者下雨的时候要爬到叶子的背面
  
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第 20 楼

发信人: timater (Tiuta), 信区: Picture
标  题: Re: 我自己开发的游戏演示版
发信站: 水木社区 (Sun Jan 13 17:21:14 2019), 站内
  
牛逼!爱因斯坦直到去世也做不到独立开发游戏引擎!
  
【 在 smthxes 的大作中提到: 】
: [upload=7][/upload]
: [upload=6][/upload]
: [upload=5][/upload]
: ...................
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